湖南自考游戏软件开发技术(本)专业考试科目
湖南自考游戏软件开发技术(本)专业考试科目有:中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、Java语言程序设计(一)、游戏创意与设计概论、多媒体技术应用、DirectX、游戏架构导论、游戏开发流程与引擎原理、可视化程序设计、英语(二)、游戏软件开发技术毕业设计、Java语言程序设计(一)(实践)、多媒体技术应用(实践)、DirectX(实践)、游戏开发流程与引擎原理(实践)、可视化程序设计(实践)
湖南自考游戏软件开发技术(本)专业课程设置
课程序号 | 课程代码 | 课程名称 | 课程性质 | 考试标志 | 学分 |
01 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 0公共基础课 | 0必考 | 2 |
02 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 0公共基础课 | 0必考 | 4 |
03 | 04747 | Java语言程序设计(一) | 1专业核心课 | 0必考 | 3 |
04 | 05707 | 游戏创意与设计概论 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 |
05 | 05710 | 多媒体技术应用 | 1专业核心课 | 0必考 | 3 |
06 | 05713 | DirectX | 1专业核心课 | 0必考 | 3 |
07 | 05717 | 游戏架构导论 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 |
08 | 05718 | 游戏开发流程与引擎原理 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 |
09 | 08762 | 可视化程序设计 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 |
10 | 00015 | 英语(二) | 2选考课 | 1选考 | 14 |
11 | 01336 | 软件项目管理(一) | 2选考课 | 1选考 | 7 |
12 | 02333 | 软件工程 | 2选考课 | 1选考 | 3 |
13 | 03453 | 创业学 | 2选考课 | 1选考 | 6 |
14 | 05712 | 艺术设计基础 | 2选考课 | 1选考 | 3 |
15 | 05720 | 游戏文化与心理学 | 2选考课 | 1选考 | 3 |
16 | 12677 | 网络游戏设计与制作(实践) | 3实践性环节 | 1选考 | 5 |
S6 | 02334 | 软件工程(实践) | 3实践性环节 | 1选考 | 1 |
17 | 10354 | 游戏软件开发技术毕业设计 | 3实践性环节 | 0必考 | 0 |
S1 | 04748 | Java语言程序设计(一)(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 1 |
S2 | 05711 | 多媒体技术应用(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 3 |
S3 | 05714 | DirectX(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 2 |
S4 | 05719 | 游戏开发流程与引擎原理(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 2 |
S5 | 08763 | 可视化程序设计(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 3 |
说明:
湖南自考游戏软件开发技术(本)专业主考院校
序号 | 学校代码 | 学校名称 |
1 | 9108 | 湖南师范大学 |
2 | 9114 | 中南林业科技大学 |
3 | 9117 | 湖南工商大学 |
4 | 9122 | 长沙学院 |
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