动漫设计与制作专业介绍
专业名称:动漫设计与制作 专业代号:050454
动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。
动漫设计与制作专业培养目标
动漫设计与制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
课程设置及考试计划:
类型序号 | 课程代号 | 课程名称 | 学分 | 类型 | 考试方式 |
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001* | 03706 | 思想道德修养与法律基础 | 2 | 必考 | 笔试 |
002* | 12656 | 毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论 | 4 | 必考 | 笔试 |
003 | 08878 | 动漫产业概论 | 4 | 必考 | 笔试 |
004 | 08879 | 动漫美术基础一(人物线描) | 4 | 必考 | 实践考核 |
005 | 08880 | 动漫美术基础(二)(平面与色彩) | 4 | 必考 | 实践考核 |
006 | 08881 | 动画编导基础 | 6 | 必考 | 笔试 |
007 | 01155 | 角色设定和场景设定(实践) | 4 | 必考 | 实践考核 |
008 | 01581 | Flash动画设计(实践) | 5 | 必考 | 实践考核 |
009 | 08882 | 数码矢量图形设计(实践) | 4 | 必考 | 实践考核 |
010 | 01156 | Photoshop(实践) | 3 | 必考 | 实践考核 |
011 | 01157 | Painter(实践) | 3 | 必考 | 实践考核 |
012 | 01160 | 动画运动规律(实践) | 4 | 必考 | 实践考核 |
013 | 01162 | 3DS MAX软件(实践) | 4 | 必考 | 实践考核 |
014 | 01163 | MAYA软件(实践) | 4 | 必考 | 实践考核 |
015 | 01164 | Softimage xsi软件(实践) | 4 | 必考 | 实践考核 |
016 | 01165 | After effect(实践) | 4 | 必考 | 实践考核 |
017 | 01166 | Combustion(实践) | 4 | 必考 | 实践考核 |
018 | 07930 | 动画制作(实践) | 2 | 必考 | 实践考核 |